《逃脱者2》国际版是一款独具风格的沙盒逃生游戏。它采用经典像素玩法,延续前作风格与玩法,依旧以越狱作为核心主题。在游戏里,玩家能够收集和制作多达185种独特物品,每种物品都具备其独特的功能与作用。
除此之外,游戏在玩法方面实现了创新,提供单人、对人对战等多种模式供玩家选择。在游戏里,玩家能够挑战分布于世界各地、充满挑战性的监狱场景,从冰寒的城堡冻原出发,搭乘飞驰的火车穿越沙漠,一路抵达最终边界。游戏过程中,玩家需与形形色色的 NPC 展开交流互动,探寻全新的逃生路线。对此感兴趣的玩家,赶快下载游戏来体验一番吧。
游戏特色
1、多达185种独特物品供您寻找,甚至可以制作有用的物品。
2、高度自以为是和令人难以置信的有趣的NPC,让你保持警惕,并提供娱乐。
3、多种逃生路线供您锻炼,并获得“逃避现实主义”的称号。
4、多个保存槽,因此您可以随时进行多次逃生尝试!
5、逃脱新方法,可以尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,在太平间完成计划。
6、血量为零后会躺倒床上,可以通过睡觉恢复体力和精力。通过吃饭和洗澡也可以很快恢复精力。
铁路通关攻略
首先,打倒一个警卫拿他身上的衣服及短棍,不穿守卫衣服会被打,以上步骤好后,攻略开始
马匹骗子
找遍整个地图的箱子,搜寻两种颜色的笔和一个手帕,制作假的胡萝卜
然后到从左开始倒数第二个车厢的下方(有只马),手握胡萝卜即可越狱
勾住你了
一样,找遍全部箱子,找到如下图材料,两个撬棍一个胶带卷,合成钩子
然后再找到绳子,合成抓钩
最后一直往左找到楼梯,如果到了尽头还没有找到就往回
走找到楼梯后点击交互上楼顶
走到最左侧,手拿抓钩点交互,即可逃脱
如果期间被抓住违镜品被没收可以到违镜品工作台拿回
新手攻略
脱逃者2中央公园挖洞通关攻略
[中央公园2.0作息时间表]
7:00-8:00 点名
8:00-9:00 早餐
9:00-12:00 自由时间
12:00-13:00 午餐时间
13:00-15:00 工作时间
15:00-16:00 锻炼时间
16:00-17:00 沐浴时间
17:00-18:00 晚餐
18:00-22:00 自由时间
22:00-23:00 点名
23:00-7:00 休息
挖洞流,理论上可以从任何牢房挖洞通关,不过在北面的房间需要挖掘的路径更短,运气好的话3天就可以完成工程离开监狱。想要快速破关的话可以考虑多次重开游戏,刷出北面房间。
准备事项:自出生起,便需依照监狱的规则展开行动。第一步,收集四条被单,用以覆盖整个监狱。第二步,把智力锻炼提升至70,耐力锻炼提升至100 。紧接着,收集各类工具,着手制作[铲子]与[镐子] 。按下C键,能够快速查看制作工具所需的材料。这些材料既可以通过搜刮狱友的工作台来获取,也能够与他们进行交易,以金钱购买得到。
需留意,当鼠标指针移至道具上,若道具显示为红色,此道具即为违禁品。查房时,警察会将这类违禁品带走。另外,倘若玩家被击倒,在被抬至医疗室后,身上携带的所有违禁品同样会被没收。对于重要物品,可放置在自己工作台的[隐藏隔间]内,如此便能确保安全无虞。
此外,能够恢复耐力的道具可以多多收集,堆放在房间地面上即可。在最后实施越狱计划时可以派上用场。
计划执行:当拿到[铲子]与[镐子]后,最佳时机是等熄灯且狱警完成巡查后再行动。从房间内部开始挖掘坑洞。挖好坑洞后,平常务必【用工作台把坑洞盖住】。鉴于单人游戏时,在地底无法知晓地面情况,一旦碰到狱警巡查就极有可能功亏一篑,所以我们最好仅在夜间挖掘地下坑洞。
[铲子]和[镐子]耐久度有限,你可以用更多材料来对工具进行升级。升级后工具耐久度会重新变成100%。需要注意的是,工具越高级,工作效率越高,你每挥动一次工具所花费的体力也就越少。
于地底开展施工操作时,每当挖出一块,背包便会自动装入一块[泥土]。要是背包空间不足,便无法再继续挖掘。由于在地底不能丢弃泥土,因而你或许得多次进行运输。泥土可先放置于工作台中,次日再塞进其他狱友的工作台里。
每隔三个格子,地下隧道就需要一个支撑架防止坍塌。支撑架需要三个木头,所以前期遇到木头一定不要错过。
另外,最后你还是需要一把剪刀剪开铁丝网的,为了保险起见,你可以在准备阶段做好一把坚固剪刀。
如果出生点选择在北方,那么大概施工两个晚上,就可以将坑洞挖掘到停车场下方了,对着上方进行挖掘后来到停车场,剪开铁丝网,即可达成脱狱。
游戏亮点
1、各种道具的自由组合,制作出能够让你顺利逃生的工具,让您成为一个坚强的冒险家。
2、收集更多的道具帮助自己,更成功地避开所有陷阱,获得更多奖励。
3、每一个场景都有不同的机会和新的考验带给玩家,挑战的方式有很多种。
4、每个关卡都有非常丰富的探索元素,你可以在游戏中找到更多隐藏的秘密。
游戏测评
《逃脱者困境突围》中文版这款游戏,定位上可说是一款简单的休闲游戏。然而,其游戏性设计高度契合大众玩家的视角。所谓逃脱现实,可不就是这般嘛。该游戏虽没有繁杂的剧情,却着重凸显自由,如此一来,它为何取名“逃脱者”就很好理解了。
玩家所期待的休闲游戏,无非是简洁直观的。我们的游戏界面清爽简洁,恰好满足了这一点。不仅如此,游戏通过一个个各具特色的卡通人物来诠释主题,这些人物的外貌与动作无一雷同,极大地满足了玩家内心的多样化需求。
就我个人而言,这款游戏的背景设计,我并未从中感受到太多内涵。它给出了“逃脱者”这个名字,虽说直白,但我没觉得这名字有多大吸引力。反倒在整个游戏过程中,能体会到逃脱者的开心以及生活的自由。
其实,更大程度上,这个游戏并没有紧张刺激的逃脱氛围,而是在欢声笑语中玩一种类似经营模拟养成的游戏。其实整个游戏的背景来说应该给玩家带来一种能够刺激的体验,会感受更多元化。
从游戏画面来说,像素风格占据了游戏的绝大部分。这种风格也十分的讨喜,甚至有很多DIY的原创人物角色能够让玩家自行选择。并且不会让人看觉得疲劳,通过一些简单的像素小人能玩到非常丰富的剧情和故事。