风云拳击物语安卓版是开罗游戏打造的一款拳击馆经营模拟类游戏。它延续了开罗游戏大家所熟知的像素风格,经营玩法也和开罗以往作品一样,极具耐玩性。此前,开罗已带领我们经营过公寓、牧场、飞机场、拉面店等,这次玩家要负责运营一座拳击馆。玩家不仅得招募拳击手,还要让他们与教练相互磨合、协同合作,以培养这些拳击手。同时,还需打造各类优质的运动员专属设施,像澡堂、食堂等。通过这些方式,让拳击手不断参加比赛,获取更多荣誉,进而壮大拳击馆。喜爱像素风模拟经营游戏的玩家千万别错过,快来本站下载畅玩吧。

风云拳击物语安卓版游戏特色
1、比赛形势瞬息万变,让人目不转睛。与助手一起为拳击手送上热烈的声援吧。
2、随着胜利果实的不断积累,还可以在附近的空地上建设适合休养的澡堂以及提供美食的食堂,将这里建设成为面向运动员的优秀设施!?
3、此外如果致力于宣传活动,令拳击馆变得更加出名,也许比赛会场会因粉丝们而座无虚席!
4、完善设施,发挥拳击手们的个性,让他们如虎添翼吧。
5、称霸3个级别也绝不是梦!尽情体验养成的浪漫吧。
风云拳击物语安卓版保姆级攻略
1、选手篇。
开档送三名选手,后面通过四季过关以及特殊条件解锁各种选手。
每个选手有对应的体重,打对应阶级,不同的选手有不同的属性上限,这非常重要!
因为基本都能靠道具和训练练到顶,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非继承。
招募的选手年龄为20岁,选手设有生日,一旦年满24岁生日就会退役。若希望选手继续参赛,可采用延长 +1 的方式。有强迫症的人,可以在选手生日过后再进行招募。例如龟山的生日在6月第1周,田村的生日在11月第1周等等。不过,最佳招募时间是春季,因为春季有力量训练HOT,这一点后续会提及。
2、属性篇——体力、耐力、技术、防御、力量、速度、魅力、体重。
第一档包含力量与速度。其中力量指的就是拳力,只管尽可能提升就好。速度常常容易被人忽视,可它的重要性却超乎想象!要是你的速度慢,出拳自然也慢,如此一来,便会被对手肆意压制,处境相当糟糕。建议你的速度至少要超过对手,尤其是打到重量级时,毕竟你的体重肯定比不上对手,到了后期,对手的拳力基本都能达到1500+,在不激发斗志的情况下,靠什么去抗衡呢?答案就是速度!
一档半:技术。作为选手时影响命中率,比对手高的技术是基本要求,和速度一样很好堆,打到后期是唯二容易大占优势的地方,退役作为教练后直接影响指导力,教练的魅力可以吃食物增加,但技术不行。
二档包含体力与耐力。体力等同于血量,在前期较为有用,到了后期作用不大。前期当力量、速度以及技术不足时,血量能起到一定的支撑作用。然而后期战斗基本能瞬间击败对手,像开罗猩猩也能被秒,此时血量最多也就预防一些意外情况。耐力和血量的情况类似,将其提升到200以上基本就比较稳,而且还有装备能附加耐力。要是耐力太低,对手就会拼命防御,等你耐力耗尽后便对你一顿暴揍,不得不说这种做法挺无赖的。
二档半:防御。形同虚设的属性,不过为了过夏季大会,楼主还是堆满了……
魅力赢比赛,或属性达到阈值SABCDEF就会给,不用太在意,退役作为教练影响指导力。
体重:太低时,对手会以百分比提升力量,太高时不过秤,没血没耐没速,呵呵,被一顿血虐……所以少一点体重可以,高不行。赛前有调整机会,熟练了很简单。
3、特技篇。造了别馆就能学,分攻击类,防御类,属性类,类型类,combo类。
攻击类最重要,有刺拳,直拳,勾拳,摆拳,重拳等,反正按需要的笑脸数高低练就行,越高威力越强。
防御类:最高一个25笑脸的,楼主练的是秒杀流,没练防御类。
属性类:无视它吧。
类型类:可改变球员类型为近距离肉搏型或远距离型。近距离不靠谱,除非你速度真的太低,建议速度堆上走远距离,让对手绝望。
combo类:+1,+2,+4,代表连击,选手本身最高两连,学了+4就有6连足够用了。
建议学习+4combo,远距离型,剩下的全选攻击特技。
4、装备篇。一种加属性装备,装备店升级就能买,需要money,属性也就那样吧,最高级装备后期用处也不大,也就前期用用。
这里重点讲讲减属性装备,也就是广告装备。这类装备减属性的程度越高,打赢拳赛后在拳赛奖励包中获得的钱就越多。穿上第二级的广告装,赢一场能拿到60万;要是穿上第三级的广告装,赢一场更是能有120万。到了游戏中期,依靠这些装备,就能让你轻松赚得盆满钵满,完全不用担心缺钱。不过,这一切的前提是选手自身的属性得足够厉害。
5、比赛篇。
六个等级,每等级都差不多,选资格赛,再四回合赛,六回合赛,八回合赛,十回合赛,然后国内金腰带,十二回合赛,世界金腰带,王者淘汰赛,最后隐藏真王者赛。选手体重合适就可更换赛道。
一个个打下去就行了,没打过的比赛都带绿色礼物盒,打完会有奖励选项,所有宝物都在这里,包括新阶级发现,装备发现,属性上限提升等等。
比赛时每回合中间有休息,可以用10笑脸提升攻击能力,很强势!
6、道具篇。
开了装备店后就可以买道具了,道具都是三个一份很便宜,同样的道具每次购买会提升一些价格。打比赛也会送道具,提升属性,提升斗志,控制体重和恢复,都靠道具。
提升属性类的道具有加体力、防御、力量和速度,没有加技术和耐力的,有+1+2+3属性三大类,会减体重。
增加斗志类,斗志除了训练增加外,最重要就是吃道具了,100%斗志会提升你24%的四大属性,还是很牛掰的,不过这类道具少,建议打重要比赛时用,另外自身选手培养好的话,都不需要用。
恢复类的道具没啥用,真要说有用就是打重量级的时候增重用了。
7、建筑篇——本馆,装备店,别馆,别馆2,别馆扩,温泉,餐厅,研究所。
本馆,装备店,温泉,餐厅,通过打比赛提升等级,升级能盖楼,除了装备店要盖,温泉和餐厅的楼很鸡肋。
装备店最重要,买装备,买道具都在这里,钱不用担心,中期会用广告拳套就不缺钱了
温泉和餐厅其实是同一类型,游客光顾会给你钱,有时会给笑脸,不加盖也没事。
本馆:选手训练场,加盖第二层就能同时拥有两名选手,加盖第三层同时拥有三名选手。
别馆:出特技!学特技!
别馆2和别馆扩可盖可不盖,多一点训练场地,多摆一些训练用具,在后期顾客多的时候勉强有些用处,别馆扩能放巨大用具,也没啥用,唯一的用处可能是多给你六个广告牌位置,增加笑脸获得几率。
研究所简直太坑了!居然得花50万才能盖起来,而盖它的目的不过是研究训练用具等级、餐厅食品等级以及温泉设施。可这研究费用,一个比一个贵得离谱,动不动就是几千万,简直要人命啊!要清楚,到了后期,温泉和餐厅就算是满层且人员配备齐全,一个月也才100多万的收益,照这样下去,到底何年何月才能把本赚回来?
8、宣传广告篇。
广告牌用就放,增加客流量以及给你笑脸。
有八大宣传手段,花钱就能宣传,能提高粉丝数,获得新顾客,最高十级。
前四个每个月能给你钱,后四个每个月给你笑脸,建议先升后四个。
因为本作最重要的就是——笑脸!
9、笑脸——训练!
选手要提高能力靠什么?
1靠谈话,2靠道具,最最重要的就是训练训练再训练!一年四季都要训练!
别指望跑步打拳靶提升属性,靠笑脸训练才是王道。
四种训练模式,一开始送室内和室外训练,关键的力量训练和速度训练都是比赛绿礼包中开的。
在此存在一种HOT模式。于春季,HOT模式为力量训练;到了夏季,HOT模式转变为速度训练;秋季时,HOT模式是室外训练;而冬季,HOT模式则为室内训练。值得一提的是,要是在HOT模式的基础上,再有高指导教练的助力,就能实现训练的无缝衔接,一回合增加20到30点属性是极为平常的情况。
训练所需的笑脸并非一成不变,自选手招募启动后,会随着时间的推移逐步增多,到了后期,数量最多能达到前期训练点的两倍以上。因此,最佳策略是在前期就展开训练!争取在两年内将选手的能力提升到极致!建议在春季招募选手,先着重训练力量,夏季则专注于速度训练,秋季进行耐力训练,冬季练习技术。到了第二年春季,再次训练力量,第二年夏季继续训练速度,第二年秋季学习特技,第二年冬季还是训练速度,如此便构成一个完整的训练周期。
10、大会——春夏秋冬各一次,分1,2,3,4和极限,第一名有奖励并进入下一关。
奖励有提升极限的道具,解锁新选手等等,很重要。
比如春4出袋鼠,夏4出猩猩,附时间和所需属性表
春3月1周【速度,耐力】,夏6月1周【生命,防御】,秋9月1周【生命,力量98】,冬12月1周【防御,技术】
最后说一下:这款游戏的魅力在中期才得以展现,前期存在难度偏高、拳赛乏味以及资金匮乏等情况。但到了后面,看着自己精心培养的选手一轮轮将对手瞬间击败,那种感觉真的超爽!选择走秒杀流派的话,所有比赛基本都能在满血状态下一回合就结束,就连最后的开罗姬也不例外,轻松就能应对。
秒杀流:特技4COMBO+远距离擅长+攻击特技(越多越好)最重要是属性!属性比特技更重要!高力量和高速度,配上高技术,耐力300+即可,不建议走全属性平均流。
更新日志
v1.3.5版本
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