《辞职后的一年》是一款温暖治愈的模拟经营与生活角色扮演游戏。玩家将扮演一位毅然离开高压都市生活的职场人,回到宁静的故乡或选择一个心仪的小城,开始为期一年的“人生间隔年”。游戏旨在让玩家体验慢节奏生活的美好,在经营自己小事业的同时,重新发现生活的意义与内心的平静。
游戏简介
在经历了一次职业倦怠后,你决定给自己放一个长假。你带着积蓄回到童年记忆中的小镇,继承了一处略显破旧的老宅。接下来的一年里,你无需面对KPI和 Deadline,而是要学习种田、烹饪、手工艺,经营一家小小咖啡馆或民宿,结识新朋友,修复与家人的关系,并在这个过程中找到自己真正想要的人生。

游戏特色
高度自由的生涯选择:游戏没有固定主线,玩家可以自由选择发展方向,是成为田园农夫、美食店主、手工艺人还是钓鱼达人,抑或兼而有之,完全由你决定。
真实细腻的四时变化:游戏时间严格遵循现实中的季节更替,每个季节有特定的农作物、鱼类、节日活动和社区事件,沉浸感极强。
丰富的人际关系网络:与镇上性格各异的居民互动,通过送礼、聊天、帮忙完成任务来提升好感度,解锁每个人的背景故事,甚至发展出浪漫关系。
游戏亮点
治愈心灵的画风与音乐:游戏采用柔和的手绘美术风格,配以舒缓优美的原声音乐,营造出极度放松和治愈的游戏氛围。
深度合成与建造系统:从种植收获到加工制作,玩家可以打造一个自给自足的循环经济。同时能随心所欲地装修房屋、布置庭院,创造独一无二的家。
对现代生活的深刻反思:游戏通过剧情和对话,巧妙探讨了工作与生活的平衡、个人价值、社区归属感等现实议题,引人深思。

游戏内容
游戏内容包罗万象,主要包括:经营模拟(管理农场、店铺)、生活模拟(烹饪、钓鱼、采矿)、角色扮演(与NPC建立关系、触发剧情)、探索收集(捕捉昆虫、寻找化石)等。一年游戏时间结束后,会根据玩家的成就给出多种结局。
游戏优点
极强的代入感和情感共鸣:对于经历过职场压力的玩家,游戏中的许多情节和选择能引发强烈共鸣,提供一种情感上的宣泄和慰藉。
节奏可控毫无压力:游戏内没有强制性的时间限制,玩家可以按照自己最舒服的节奏游玩,真正实现“慢生活”的体验。
海量的可玩元素:丰富的技能树、大量的可收集物品、众多的可解锁剧情,保证了游戏具有长达数十甚至上百小时的可玩内容。

游戏玩法
玩法核心是时间与体力管理。每天玩家有固定的体力和时间,需要合理安排是下地干活、出门社交、还是探索地图。通过劳作提升各项技能等级,赚取金钱扩大产业,最终目标是让生活步入正轨,并获得内心的满足与幸福。
游戏攻略
开局规划很重要:游戏初期资金和体力有限,建议优先种植生长周期短的作物快速回笼资金,并尽快修复鸡舍或畜棚,获得稳定收入来源。
勤于社交:与村民维持良好关系会带来巨大回报,他们经常会邮寄珍贵礼物或传授独家食谱,部分关键道具也需要通过好感度事件解锁。
参与季节性节日:每个季节的节日活动是获取稀有物品和大幅提升与多位村民好感度的绝佳机会,务必提前准备并积极参与。
技能均衡发展:不要只专注于一两种技能,均衡提升钓鱼、采矿、战斗等技能,才能解锁所有游戏内容,应对各种挑战。
合理投资工具升级:优先升级水壶和背包,能显著提升每日效率和可携带物品数量,是性价比最高的投资。
第一年冬季是黄金准备期:冬季户外活动减少,是集中进行室内加工、整理布局、下矿积累资源,为来年春天大展拳脚做足准备的最佳时机。