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遗荒地下城中文版下载-遗荒地下城手游下载V6.1
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遗荒地下城

  • 浏览次数:4129
  • 软件版本:V6.1
  • 软件大小:44.9MB
  • 所属类型:休闲益智
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2025-12-15 10:05:06
  • 标签: 遗荒地下城 像素地牢冒险 roguelike策略战斗

《遗荒地下城》是一款像素风格的地牢迷宫冒险游戏。它融入了roguelike玩法元素,玩家能招募不同属性的士兵并肩作战,同时可自由挑选上百种武器、法术与装备。游戏的关卡地图和怪物均为随机生成,每一次挑战都能带来全新的冒险体验。

遗荒地下城通关攻略

尝试了主角三种职业转职后,个人比较喜欢将军,别的反正开始的时候没通关过就没研究了。

将军特点能带多一个人,场均6人,好像见到有截图是7人的不知道是怎么刷出来的技能。将军5级转职前极度废柴,转职后技能情况决定强弱。

【主角技能】

个人在过渡期选技能时,2级和4级都点增加雇佣兵人数,3级学急救,5级点红色十字架。转职之后就把技能全选群疗。试了好几局发现将军这个职业不适合打输出,因为要配合职业被动把队伍人数最大化,肯定就没多少技能点能加在输出技能上了。后来调整了定位,把将军当成奶妈来用,对比招募来的牧师,将军的血量更厚,后期奶量和牧师差不多,一个光头大奶站在怪堆里都能把五个队友奶活。

至于平时捡到的买到的技能,因为将军是基础2神圣2邪恶1的配置,所以急救,单奶,群疗,解毒,解控这五个必备。有个细节是转职前不要学单奶,将军自带2级单奶,所以你早期学单奶会被浪费掉(游戏机制,转职自带的技能等级不会和你的现有技能叠加,只会覆盖)。

其余的技能一般没有多余的回合数和法力值给你支配,留个爆破(四周炸一下全体击退)保命就够了,别的输出技能买了囤着别学。关于其他技能卷轴的使用后面详说。

【主角装备选择】

前期没装备的时候当前排来用,穿血多的法袍,两把武器或者一剑一盾都行。雇佣双前排,打到单手杖之后逐渐替换。

从成型装备的截图里应该能看到,将军的终极装备配置是:单手武器选风翼之杖(自带瞬移技能),搭配神圣盾牌(提供5点血量、约25点格挡值,还有30点毒抗与魔抗),防具是神圣法袍(具体属性记不太清了),戒指选加智力的就行。这些装备要么是打BOSS时有几率掉落,要么只能在特定的装备房间里获取,出现概率还算可以;不过装备房间难度较高,容易团灭,建议根据自身实力谨慎尝试。要是凑不齐这套终极装备,那就优先堆智力和血量,主副手可以选两根地精萨满的短杖,或者带个盾牌来提升生存能力也不错。

不过没有测试过智力会不会影响治疗量,所以这个配装可能有修改空间。

【雇佣兵选择】

6人配置我喜欢2物理远程(弓箭/枪手)+2狂战士(新手战士转职)+1法师/矛兵。招募顺序一般是初始刷1战士+1远程,然后按顺序1远程,1战士,1枪兵/法师。

战士,前排+输出的作用,我一般转职狂战,双刀流,输出不俗同时血量物防也不错。盾战输出低,定位纯t打控制和补一手奶,不失为一种选择。

枪手是线性暴力输出角色,比较依赖走位操作。由于队友可能会挡住弹道,所以对输出环境和时机的要求相对高一些,建议如果在白猫那里遇到加步行距离的技能,优先给枪手学习。前期的小奶瓶技能可以补充一点治疗量,双枪的输出效果也还不错。转职方面我只体验过枪手,没试过炼金术士,枪手的核心输出技能是炽焰飞弹(冷却3回合、消耗1点蓝),效果类似大火球术,属于十字范围的AOE魔法,而且是投掷型的,不会被队友挡住弹道。另外还有游戏里最强势的控制技能之一——眩晕枪击,贴身使用能眩晕目标2回合,实用性非常强。

弓手这个职业,之前看到有人吐槽它设计得没什么用,其实并非如此。弓手的所有攻击都是抛物线轨迹,而且随着技能等级提升,攻击范围会越来越大。虽然前期命中率低是个问题,但输出角度比枪手灵活得多。这里建议不要用双枪手组合,因为太限制前排的走位了(不过双弓手是可以的)。弓手一定要从头开始培养,后期直接雇佣转职后的弓手是没有二连矢技能的。前期弓手比较弱势,技能等级低的时候命中率会严重不足,不过有缚足技能可以用来打控制。转职后如果能拿到好弓,输出会呈指数级上升。核心输出技能是万箭齐发,这是一个十字范围的物理抛射技能。二连矢和魔导箭头的输出也很高,尤其是魔导箭头(冷却3秒,耗蓝1点),满级后基本能达到全屏射程,命中率也非常高。

法师/矛兵,其实就是拿来回蓝的,如果买得到法力恢复技能更完美。主要功能回蓝,输出啊控制啊什么的其次。

选法师职业的话,平时攒的技能卷轴就能全部用掉了。至于转职元素法师还是死灵法师,主要看你攒的哪类技能更多——要是有陨石(超大范围的强力AOE技能),那就选元素法;如果是骷髅手、召唤骷髅、毒球这类技能,就走死灵法的召唤流。法师的特点是输出、控制、召唤样样都有,而且每样都很强,但缺点是身板特别脆,很容易突然暴毙,我个人用这个职业的次数比较少。

选矛兵的话一定要最后招,避免分薄其他队员的经验,转职符文骑士之后才有法力恢复技能,运气好自带两级法力恢复。很肉,而且有一把好的矛戳人还挺痛,一次能戳两格,当前排来用。

黑猫相关的人员情况变数太大,所以招人时根据实际情况灵活调整是最佳选择。关于为何不提盗贼这个职业——其实它本身挺有特点的,能瞬移到对手身后搞突袭、偷钱偷装备,要是偷到近战职业的武器还能废掉对方战力。但它打boss时基本派不上用场,boss不吃偷装备这一套,而且盗贼身板脆,近战用双手太刀输出比不上狂战,远程用弓箭又不如弓兵技能丰富,更偏向工具人的定位。如果真的喜欢这个职业,用起来也没什么问题,等把它的作用发挥完,就可以让它退场换其他角色顶上。

最好过程中别死人,死了再招也可以但是心疼。

【走位和集火】

简单来说,t要顶在前面,主角和远程角色则靠后站位。近战角色最好利用巷子地形,尽量每次只应对单个近战敌人;也可以根据地形排成凹字形,制造二打一的优势局面。贴身战斗时,最后一击建议用带击退效果的技能(比如暴击、猛击,或者直接推开),毕竟最后几层的怪物会连续攻击你两回合,很容易扛不住。弓箭角色有个输出盲区——距离目标两格以内,所以己方弓箭要注意走位,别被堵在墙角打;对付敌方弓箭时,就果断近战围上去拦截。枪手最好每回合先行动,寻找合适的输出位置,再根据实际情况调整站位。

集火一般法师优先,近战第二,弓手最后。法师不确定性太强,一个不小心给你秒下去半条血,或者不停招骷髅奶队友都神烦。集火的时候注意控制对方近战,弓手缚足,法师缠绕,枪手电击枪,近战锤击,灵活运用。清理近战的时候风筝为主,注意血量。

【技能运用】

技能的获取途径不少,比如捡到、在黄猫处购买,或是向白猫学习。白猫传授的多是功能性技能,像移动、钩锁这类。移动技能建议能学就学,优先给枪手学,之后再考虑近战职业。要注意战士转职后会自动提升一级移动范围,别在转职前学了移动技能导致被覆盖。捡到的和从黄猫那里买的卷轴,有空位就先留着,优先保留陨石术、沉默、骷髅手、召唤骷髅这些。要是后期选法师路线,就把这些卷轴给法师学;要是选矛手路线,到第八层打最终boss时疯狂用卷轴就行。沉默技能在打第八层boss时效果特别好,给boss套个沉默,它直接就成了木桩,输出足够的话三回合就能打死,过程中不会有任何危险。

遗荒地下城游戏亮点

1、控制你的角色和你的雇佣兵穿过一层一层地下城。

2、与地下城堡的怪物进行激烈的策略回合制战斗。

3、你拥有血瓶等各种道具来帮助你完成游戏。

4、需要合理的运用走位以及各职业技能的配合才能突出重围!

遗荒地下城游戏特色

1、战术RPG与roguelike元素的完美混合,并且引入了永久死亡机制。真实世界可不会给你第二次机会。

2、独特的手绘像素风格。

3、地牢随机生成———每次游戏都是新的冒险。

4、硬核的回合制战斗机制。

5、总计7名拥有独特技能和升级路径的冒险者。

6、可收集超过200种的各色武器、法术和物品。

7、 超过30种有着不同能力和攻击方式的敌人。

8、充分利用环境!使用尖刺陷阱、毒气和炸药桶来击败敌人。

9、8层大层迷宫等着你去探索。

10、易于上手但难于精通——尽管游戏的底层规则看起来简单,但只有最强大的冒险者才能获得最理想化的胜利。

遗荒地下城更新日志

v6.1版本

1、更大的字体,响亮的背景音乐

2、打破可摧毁的障碍

3、非战斗中自由的玩法

4、黄金和物品的概率随打破板条箱产生而减小

软件截图

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