《Granny》是一款第一人称视角的恐怖生存解谜游戏。玩家扮演一位被锁在一座阴森大房子里的角色,房子里不仅有你,还有一位听力极其敏锐、手持武器(通常是棍棒)的恐怖老奶奶。你必须在长达五天的游戏时间内,想方设法找到逃出生天的办法,同时避免被奶奶发现和抓住。游戏以其极高的紧张感、压抑的氛围和简单的机制,成为了移动端恐怖游戏的经典之作。

一、 游戏特色
沉浸式恐怖氛围:游戏采用第一人称视角,极大地增强了代入感。昏暗的光线、老旧房屋的吱呀声、突然的声响以及奶奶那令人不寒而栗的脚步声和喘息声,共同营造出极度压抑和紧张的氛围。
动态智能的AI敌人:奶奶(Granny)并非按照固定路线巡逻,她拥有动态的AI系统。她会主动搜寻玩家,对声音极其敏感(例如玩家跑步、掉落物品或撞到东西),并能记住玩家常去的区域,甚至会设下陷阱。
时间限制与生存压力:游戏设定玩家只有五天(游戏内时间)的逃生时间,每晚凌晨12点算作一天。每次被奶奶抓住或用麻醉枪击中,都会被扣掉一天,增加了游戏的紧迫感。
随机生成的物品位置:每次重新开始游戏,关键的逃生道具(如钥匙、工具)都会在不同的位置刷新,这意味着没有两次完全相同的游戏体验,大大提升了重复可玩性。
二、 游戏亮点
极致的猫鼠追逐体验:游戏核心是与奶奶之间紧张刺激的躲猫猫。玩家需要利用柜子、床底等隐蔽物躲避追击,心跳加速的追逐战是游戏最大的亮点。
错综复杂的房屋结构:这座大房子结构复杂,包含多层空间、暗道和密室。熟悉地图布局是成功逃脱的关键,探索过程本身也充满未知与恐惧。
多样化的逃脱方式:游戏提供了多种逃脱结局,例如修复汽车从正门逃离、用木板封住窗户从二楼跳下、启动地下室的神秘装置等,鼓励玩家探索和尝试。
简单的操作与深层的策略:游戏操作非常简单(移动、观察、拾取、使用),但如何规划路线、管理物品、声东击西以及利用地形与奶奶周旋,则需要深思熟虑的策略。

三、 游戏内容
主房屋探索:玩家需要探索房子的各个房间,包括客厅、卧室、厨房、地下室、车库等,寻找关键的逃生道具。
道具收集与合成:游戏中散落着数十种道具,玩家需要收集它们,并理解其用途,有时需要将道具组合使用(如钥匙与钥匙扣、武器与弹药)。
解谜元素:逃脱过程包含大量解谜,例如寻找密码打开保险箱、连接电线恢复供电、拼凑线索等,考验玩家的观察力和逻辑思维。
难度模式与额外威胁:游戏提供不同难度选择,在更高难度下,奶奶的移动速度和攻击性会增强,甚至还会出现另一位威胁——爷爷(Grampy),他会在特定区域巡逻。
四、 游戏优点
低成本高回报的恐怖体验:作为一款小型游戏,它成功地用有限的资源创造出了极强的恐怖感和沉浸感,性价比极高。
强烈的肾上腺素刺激:被奶奶追逐时的紧张感和成功逃脱后的如释重负,形成了强烈的情绪波动,为追求刺激的玩家提供了绝佳体验。
鼓励记忆与学习:游戏鼓励玩家通过多次失败来记忆地图、道具位置和奶奶的行为模式,学习曲线清晰,失败不再是惩罚而是学习过程。
活跃的玩家社区:由于其高难度和随机性,玩家社区非常活跃,乐于分享地图、道具位置和逃脱攻略,形成了良好的互动氛围。

五、 游戏玩法
核心生存循环:出生在房间 -> 轻步移动探索,收集道具 -> 留意奶奶的脚步声,及时躲藏 -> 解决谜题,寻找逃生方法 -> 失败被抓 -> 记住教训,下次尝试。
声音管理与潜行:行走比跑步更安全,小心不要撞到散落在地上的玩具等物品。利用关门可以暂时阻挡奶奶,但她也可能会破门而入。
物品栏管理与使用:物品栏有限,需要合理规划携带哪些关键道具。学会正确使用道具是通关的前提,例如用武器暂时击晕奶奶,或用肉块引开她的注意力。
地图熟悉与路线规划:在心中构建地图,知道哪些房间是安全的(暂时),哪些是高风险区域,并规划出收集道具和最终逃脱的最优路径。
六、 游戏攻略
新手入门攻略:
保持安静,学会躲藏:初期以熟悉地图为主,尽量蹲下行走,听到奶奶脚步声立即躲进柜子或床下。
优先收集关键工具:螺丝刀、钳子、钥匙等是打开新区域的基础工具,应优先寻找。
善用安全屋:出生点的床下和某些特定柜子是相对安全的位置,可以用来躲避和规划下一步行动。
中期进阶攻略:
记住道具刷新点:虽然道具位置随机,但总在固定的几个点位中刷新,记住这些点位能大大提高搜索效率。
声东击西策略:可以在房子的一端制造声响(如扔东西),将奶奶吸引过去,然后迅速去另一端搜刮道具。
利用武器:找到麻醉枪或散弹枪后,可以在危急时刻击晕奶奶,为你争取宝贵的几十秒行动时间。
高手向技巧:
速通路线规划:在熟悉所有道具位置和逃脱方法后,可以挑战在最短天数内(甚至一天内)逃脱,这需要精确的路线规划和完美的执行。
利用游戏机制:例如,奶奶在楼下时,玩家在二楼正常行走通常是安全的;学会“卡视角”观察奶奶的动向。
多结局挑战:尝试达成所有不同的逃脱结局,体验游戏的全部内容。