死亡日记2手机版游戏中,病毒肆虐,丧尸横行,你必须搜集资源、制作装备、管理健康与情绪,在危机四伏的末日中艰难求生。每一次选择都关乎生死,饥饿、疾病和敌人随时可能将你击倒。探索随机事件,结交幸存者盟友,或为利益背叛他们……你能在人性与生存的夹缝中活到最后吗?
游戏优势
这款游戏中包含了关卡挑战和角色扮演的内容,还加入了一代被玩家提到很多次的剧情,与一代有关联,的确也能看到不少一代里看不到的小故事。但是…作为一个数值为主的生存策略游戏,这个剧情的存在就像彩蛋。
一款现代版的孤岛生存游戏;
极简的图文表达+流畅的游戏体验+电影级的配乐,将你心里深埋的不安和焦虑完全释放出来;
白天在残垣断壁中寻找着仅剩的物资,晚上还要提防僵尸的袭击,此时绝望比希望容易,活着比死亡艰难;
本作没有采用炫酷的3D技术,黑白灰三色的运用恰到好处,配合古典钢琴的低沉,使整个风格趋于肃杀,沉寂;
无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。

游戏特色
1、【多种游戏模式】
游戏具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。
2、【多支线剧情,多种不同结局】
在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。
3、【有挑战性的隐藏关卡】
开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。
4、【你需要变强】
在游戏中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、【不是一个人的末日】
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
6、【四种解谜小游戏】
在探索地图的过程中会有很多解谜游戏,你需要燃烧你的大脑来解开它们。
7、【蝴蝶效应】
有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运...
8、【全新剧情篇DLC】
玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。当然,剧情模式中除了克劳泽篇外,雅子篇即将上线。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋...一个又一个让人几乎无法喘息的绝望漩涡,在真实的情境下,你要如何抉择?或许,只有尽可能地活下去,在无数个昼夜中,才能找到真正的答案

游戏亮点
1、极限生存玩法,收集物资,建立庇护所,强化装备与实力,与其他玩家进行对抗。
2、你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。
3、延续了一代的游戏体验,增加更为丰富的游戏内容,提高了游戏的可玩性。
4、拥有着多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。
5、在这里,你可以在末日中过男耕女织的生活,但是比较艰辛,缺医少药。
游戏玩法
画面极简但氛围浓烈:黑白主色调营造出压抑与紧张的世界观,强化玩家的代入感。
资源有限,选择为先:每一次物资分配都是博弈,带来持续的策略挑战。
多线结局刺激探索:角色命运随玩家判断而改变,没有绝对正确的活法。
实时事件带来变化:外出搜寻与基地建设常被突发状况打断,避免机械重复。
角色成长步步紧扣:技能解锁与生存工具升级相辅相成,提升过程中充满实感。
游戏点评
1.最重要的设施:工作台和木板床。工具台里可以制作近身武器以及各种防具装备极大地提高我们的战斗力,是在这个世界里生存的保证。而木板床是最主要的恢复生命的手段,如果没有木板床来恢复,根本打不了几只僵尸。这两个设施必须第一天就做好。
2.次级资源设施:包括菜地,养鸡笼,蒸馏器和灶台。这些设施可以自给自足地提供食物,在这个动不动就饿肚子的地方食物尤其珍贵,没有缺少食物的后顾之忧以后,我们也不必为心情值降低而担心了。这些建筑至少升级一级来保证最基本的供给。
3.比较没用的设施:酒窖,药盒,椅子,壁炉。这些设施是恢复心情,外伤,感染以及热度的。不过实际上这些数值的变化都比较少,而且我们在探索过程中就可以找到足够的相关药物,就显得这些建筑比较没有用处。我们可以选择不建造这些建筑来节省资源。
4.中后期设施:武器合成台,实验室和丧尸监狱因为其建造条件苛刻,在前期做不起来,所以我们不需要在前中期去建造这些设施。不过到了后期这些设施能发挥非常强大的功能。当你有足够的资源再去建造并且使用这些设施。栅栏在前期没小偷来偷可以放着不管,在中期小偷猖獗以后就必须重视起来!