《梦想协奏曲少女乐团派对》是一款节奏音游,它有着精美的卡面、较高的爆率、流畅的节奏和良好的游戏环境。玩家能在游戏里邂逅风格各异的二次元美少女,与她们一同组建乐队,助力少女们实现乐队演出的梦想。对这类游戏感兴趣的玩家,还在犹豫什么?快来体验吧!
梦想协奏曲少女乐团派对简介
1、5个少女乐团专属故事.开始吧!我们的BanG!
2、从组建乐团到登上LIVE舞台的青春旅程,一同绽放光芒吧~
3、解放乐团故事拿卡片,25张乐团少女卡片等你收藏
4、细腻生动的LIVE 2D技术,「乐团少女的日常」内容全收录
梦想协奏曲少女乐团派对特色
【耳熟能详的经典ACG翻唱曲目】
游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版。
【独创协力模式 与线上玩家一起演奏】
游戏新增了支持多人在线协作的玩法模式,玩家能通过实时匹配功能,与其他玩家共同完成游戏内的演出环节,该模式最多允许5人同时参与游玩。
【邂逅风格迥异的少女乐队】
游戏中共有7支风格独特的少女乐队登场
梦想协奏曲少女乐团派对多种note判定方法
梦想协奏曲的各类按键该如何操作呢?尽管融入了养成要素,可少女乐团派对本质上依旧属于典型的音乐游戏。既然是音游,那肯定少不了要依据音乐节奏与铺面变化,在合适的时机做出正确操作的挑战性玩法。今天就来给大家讲解BanGDream里不同note的按键判定方式。
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。
滑键(红色):当它抵达底线时要向上滑动。不过实际情况是,只要音节到达判定线,朝任何方向滑动都能判定成功。但垂直向上滑很容易被系统误判成单点按,从而导致MISS,所以除了顶尖玩家外,大部分人都不会选择垂直向上滑,而是更倾向于左右滑动。
滑按(绿色):和长条的差异在于头部与尾部的位置不一样,并且可能带有节点(也就是说,没有节点的斜长条也属于滑按音符,另外还有部分带节点的直条),操作时需要按住并移动手指。当头部到达底线时按住,节点到达底线时按在对应图标上,尾部到达底线时松开。头部、尾部以及每个节点都会单独计算一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don\\\'t say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。
其他类型音符的Hitbox大小和其显示的音符尺寸没有关系,那些认为把音符尺寸调到200%最容易“糊”(指快速连续击打)的玩家其实都被误导了。

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梦想协奏曲少女乐团派对攻略
1、熟悉键型
BanG Dream里如果是刚接触音游的新人,建议先去easy或者normal难度熟悉一下邦邦的各种键该怎么打,虽然上面已经讲过了,但是实际操作往往和看到的有很大差异的嘛。
2、调整设置
live设置同样是影响成绩的关键因素。系统默认的速度是5速,对很多人而言偏慢,适度提高速度能让谱面更清晰,从而帮助你更准确地击中note。另外,note的延迟也可以自行调整,在设置中进行校正即可。
3、熟能生巧
“多练”是适用于所有音游的实力提升方式,但是掌握一些练习技巧也可以让你少做些无用功。比如你打某一首歌的时候总是断在同一个地方,那么就可以通过录屏/录手元(含有手的打歌视频)的方式来分析断连处的解法,再加以练习(最后还是要回归到练习上)。
梦想协奏曲少女乐团派对更新日志
v8.3.0版本
【全新功能】
实装1.「每日3次免费! 演出招募」
实装2. 部分功能优化
【全新纪念视觉图更新】
1. 全新icon更新
2. 主视觉图更新纪念活动限时开启,活动详情还请见公告
v6.5.2
性能更新优化
游戏特色:
【耳熟能详的经典ACG翻唱曲目】
游戏里所有歌曲的创作与改编工作,都是由来自日本的音乐制作团队Elements Garden负责完成的。除了包含《BanG Dream!》企划此前发行过的所有歌曲外,游戏中还收录了不少全新创作的原创曲目,以及那些玩家们十分熟悉的ACG经典歌曲的翻唱版本。