《魔法少女的魔女审判》是一款黑暗奇幻风格的剧情向角色扮演游戏。游戏颠覆了传统魔法少女题材的光明基调,深入探讨了希望、绝望与代价的深刻主题。玩家将扮演一位新晋魔法少女,在光鲜的战斗背后,逐渐揭开一个关于“魔女”真相的残酷秘密,并最终面临关乎世界命运的艰难抉择。
游戏攻略
谨慎使用魔法:在非BOSS战中,尽量控制灵魂宝石的污染度,避免不必要的技能释放,为关键战斗保留清醒的理智。
广泛培养好感度:与所有可互动的魔法少女角色尽可能提升好感度,这不仅影响支线剧情,更可能在最终决战中获得她们的助力或决定其命运。
勤于探索与对话:游戏中的重要线索隐藏在场景探索和与NPC的对话中,务必仔细检查每个角落,与每位角色多次交谈。
关键选择前存档:游戏中有数个影响剧情走向的关键抉择点,在进行选择前务必手动存档,以便回溯体验不同分支。
针对性配置技能:面对不同特性的魔女,提前调整主角的技能组合。例如,对群体魔女配置范围攻击,对高防御魔女配置破防技能。

接受多周目游玩:不要试图在一周目内达成完美结局。首次游玩以体验主线、接受故事的残酷性为主,在后续周目中利用已知信息尝试改变命运。
游戏简介
在一个表面和平的城市中,少女们与神秘生物签订契约,获得实现愿望的力量,并化身为魔法少女与危害世界的“魔女”战斗。然而,主角很快发现,所谓的“魔女”其真实身份竟是堕落的前代魔法少女。当希望的契约背后隐藏的残酷代价被揭露,一场关于救赎、毁灭与重审的审判即将拉开序幕。
游戏特色
颠覆性的世界观设定:游戏构建了一个“愿望”与“诅咒”一体两面的魔法系统,实现愿望的代价即是灵魂的污染与最终的堕落,设定充满哲学思辨。
道德困境与关键选择:游戏中没有纯粹的黑白善恶,玩家需要在拯救个别人与守护多数人、坚守正义与接纳黑暗等复杂情境中做出抉择,这些选择将直接导向截然不同的故事结局。
灵魂宝石污染度系统:代表魔法少女生命与力量的“灵魂宝石”会随着使用魔法而积累污秽,污染度越高,力量越强但理智越薄弱,需在战斗中谨慎平衡。

游戏亮点
深刻的心理描写:游戏着重刻画主角及其同伴在真相面前的信仰崩塌、恐惧、挣扎与成长,角色塑造极为丰满,情感冲击力强。
策略性回合制战斗:战斗系统将“灵魂宝石污染度”融入核心机制,释放强大技能会加速污染,高风险高回报,要求玩家制定精细策略而非单纯数值碾压。
多周目叙事结构:游戏鼓励多周目游玩,每一次新游戏都会保留部分关键信息,允许玩家探索之前无法触发的剧情分支,拼凑出故事的全貌。
游戏内容
游戏包含一条充满悬念和反转的主线剧情,以及大量与各位魔法少女同伴互动的支线任务。内容涵盖探索、对话、战斗、解谜等多种玩法。游戏拥有超过五个以上的主要结局,取决于玩家在关键节点的选择。

游戏优点
发人深省的剧情内涵:游戏成功探讨了希望与绝望的辩证关系,其沉重而深刻的故事能给玩家带来长久的思想回响。
极高的重玩价值:丰富的分支选项、多结局设定以及多周目独有的剧情内容,极大地提升了游戏的探索深度和重复可玩性。
艺术风格与氛围营造出色:游戏用鲜明的色彩对比(魔法少女的华丽与魔女的诡谲)营造出强烈的视觉冲击,配乐恰到好处地烘托了悬疑、悲伤与绝望的氛围。
游戏玩法
核心玩法是剧情选择驱动结合策略性回合制战斗。玩家通过对话选项推动剧情发展,在地图中探索触发事件。战斗时,需管理灵魂宝石污染度,权衡普通攻击与高风险高污染技能的运用,并针对不同魔女的弱点制定战术。