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王国80年代无限金币版下载-王国80年代无限金币版下载最新版
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王国80年代无限金币版

王国80年代无限金币版玩家可以感受到专属模拟的休闲游玩,不断地为你的王国扩建升级,揭开王冠背后的秘密吧。游戏不断地为你的王国扩建升级,加入到游戏的冒险挑战之中,保护自己的家人和邻居街坊,感兴趣的玩家快来下载游玩吧。

王国:80年代,《王国》系列最新续作

可免费体验游戏内容,金币越用越多

王国80年代无限金币版特点

游戏的玩法自由度特别高。玩家可以自由组建军队,扩展自己的领地,参与家园建设。

在王国80年代无限金币版游戏中,如果玩家需要变强,就必须踏上血腥的战斗冒险,提升自己的能力。

尤其是具有挑战性的游戏,每个人都需要善用自己的策略和决定去挑战,说不定会有意想不到的收获。

游戏中的建造和战斗非常有趣和具有挑战性,可以展示你的策略和决策能力。

王国80年代无限金币版亮点

王国80年代无限金币版采用了80年代的霓虹元素,以塔防建造守卫小镇,抵御神秘的贪婪生物。

美术音乐一如既往的棒,血月bgm终于来点刺激的了。教程和各种提示也是迷惑得让我如痴如醉。

有相当多的细节且地图上有小彩蛋微要素,比如小孩和小怪都改小了,显得主角四人组都是大佬。

难度方面和之前几款作品相比明显低了不少,新入坑王国这个系列,直接从80年代开始玩体验会很不错。

王国80年代无限金币版攻略

第一个,游戏中玩家操作的君主是谁?

这并没有明确的答案,不过从他们相同风格的服饰和差距不大的旗帜可以猜想出每位君主大体上都存在某种联系。一种猜想是他们都来属于一个强大帝国的皇室家族,为了扩张和应对贪婪的潜在威胁才来到的岛屿。另一种猜想是岛屿在贪婪出现前曾存在一个辉煌的文明,而他们则是那个古老文明的后裔。

第二个,与玩家敌对的邪恶生物是什么?

这种邪恶生物只对君主认为具有价值的东西特别是王冠感兴趣,所以一般都称呼它们为贪婪。先说一个有趣的观点,贪婪是大自然制造的魔法生物。在游戏中君主为了扩张王国会不断破坏环境,在看的各位可以自问一下自己在玩的时候岛上还剩几棵树呢?所以贪婪就理所当然的出现了,它们每晚玩命般的冲锋只是为了抢夺工具保护大自然,哇,它真的,我哭死,好吧,我装的。前一个就图一乐,下一个要靠谱一些。贪婪不属于这个世界,而且它们有一个统治者,贪婪们在贪婪统治者的带领下前往世界各处抢夺物资。这不是乱说,除了主线外,王国两位君主的DLC北欧之地,幕府和死亡之地都受到了贪婪的威胁。在最新作的预告里就连信息时代的美国都没能幸免。这里可以看出贪婪们可以无视时间与空间的限制进行掠夺,可以猜测它们是另一个纬度的生物。关于贪婪统治者,这更像是一个都市传说,有人还在底层文件中挖出了贪婪统治者未采用的图片,这就类似于MC里的HIM,反正我是没见过。再看一下贪婪里的特殊物种皇冠掠夺者,它们只对君主头上带的皇冠感兴趣,这是为什么呢?这应该是贪婪统治者养的宠物之类的东西,只听从主人的命令掠夺皇冠。毕竟抛开不像的部分,皇冠掠夺者是不是与君主的小狗差不多呢?

第三个,游戏里面的雕像是怎么来的?

游戏里的雕像供奉后是能产生效果的,连贪婪这种生物都存在,再供奉几个神明也是可以的吧,即使游戏本体没提到神明是否存在,DLC北欧之地里的神明是存在的,毕竟那里的君主都起雷神之锤了。不过王国发展中并没有出现自己可以建造的有关信仰的建筑,也没有圣骑士,牧师这样信仰加成的兵种,所以雕像的建立应该与我们的君主没有直接关系。我们可以猜想在岛屿上曾经存在过一个信仰神明的国度,只不过被贪婪干翻了。有人可能会说为什么不是以前那些失败的君主建立的雕像?因为按照游戏传统开局一人一马一皇冠的设定,只凭一个撒币的君主想造出这种神奇的雕像很难的啦。

第四个,君主为什么开局就一个人?

除开游戏设定外,我们可以大胆猜测一下。皇冠不用我多说,是一个特别重要的东西。游戏里我们的皇冠被抢就意味着游戏结束。可以看出来君主依靠皇冠获得了建立秩序的能力。贪婪统治者如此着迷这个东西也应该有这方面的原因。但是皇冠又不是什么特别珍贵的东西,在国王两个君主里面的双人模式,其中一个人的皇冠掉了只需要一枚金币就能再造一个新的。所以我们可以猜想这个家族拥有皇冠的生产技术,而生产出来的皇冠则会考验佩戴者的能力,所以开局一个人可能就是皇冠给予君主的考验。这里说个题外的,那些被抢了皇冠的君主可能都是饿死的,毕竟子民变难民,币也没得撒,只能骑在马上啃树皮了。也有可能是没有皇冠失去统治力后是被暴乱的国民杀死的

第五个,每个岛屿的难民营,隐士和商人是怎么来的?

按照游戏机制,每一名君主都只能一个人,所有不可能把他们从空气里变出来,直接排除自带这种情况。那么该怎么解释那些人的存在呢?直接用前面提到的一个很好用的观点就好了,也就是在君主到来前就存在一个文明。难民就是那个被毁灭文明幸存者的后代,他们一直在森林里苟延残喘。隐士与他们的后人靠着自己的能力躲到建在森林的石头房子里,商人也就理所应当成为了各个据点物质交互的角色,是不是就解释的通了?

第六个,如果在君主来到之前确实存在一个强大的文明,那么他们是如何灭亡的呢?

我认为文明的灭亡应该是一个很漫长的过程,那我就把王国经典的那座岛当成一切的起源来畅所欲言吧。古老的文明在那里兴起,贪婪的出现给这个文明带来了压力。一部分人与他们的国度一同走向衰败,最终灭亡。另一部分人带着文明的种子来到其他岛屿继续发展。像王国两位君主里出现的钢铁科技则是那个文明后裔的巅峰。不过政权并不是统一的,从王国新大陆中战马的解锁地可以看出曾经有一场巨大的冲突,那个倒在地上的骑士骸骨则是那场冲突的牺牲者。游戏中的贪婪只会掠夺并不杀人,那唯一的解释就是各岛屿间爆发了战争。所有在这种内忧外患的情况下彻底灭亡也就不奇怪了。

第七个,皇冠被夺走后那些被抓的贤者为什么又被放回去了?

贪婪的目标是掠夺一切在君主眼里有价值的东西,贤者的价值就是他们所拥有的知识。同样的,小狗能预警,会被抓;王国里的其他单位也会被浮游怪连人带硬币一起抓走。君主无了,那些被抓的贤者和小狗也就失去了价值,自然就放出来了。不过那些被抓走的平民因为长一个样就不知道被放回去没有。可能他们直接被放回去了,可能他们的血肉成为了贪婪那个粘稠洞穴的一部分,不过这一点与贪婪不伤人的设定形成了矛盾,可能性很小。也有可能被同化了,参考王国两位君主里的瘟疫岛。如果贤者在不属于他们的岛屿被抓,他们怎么回去的呢?至少在王国两位君主里,当下一个君主到来时会有100天的间隔,这期间可以发生很多事情。说不定贤者和贪婪统治者早已达成某种协议,毕竟一个强大的王国才能源源不断产生价值。

最后一个,银行家的利息是怎么来的?

好吧,我并不清楚一个国家开始运转后它的经济运行方式,而且银行家出现时王国已经具有了一定的规模。不过还是有人对于银行家晚上躲大本营里这件事表示怀疑,认为他与贪婪们有着一些不可名状的交易。

行了,目前为止这些信息已经足够让我们整理王国系列所发生的故事了。

在君主们还没登陆这些岛屿前(只王国经典的岛屿),这里曾经存在一个信奉神明并善于使用石器的古老国度。某一天邪恶生物突然降临在这片和谐的土地进而打破了以往的宁静,那些生物贪得无厌,会拿走一切被人们赋予价值的东西,再通过传送门回到属于它们那个未知的领域。后来的君主称呼它们为贪婪。岛屿上的人们建立起雕像来寻求神明的力量,每个人都参与了这场保护国家的战争。尽管国民奋力抵抗,最后这个国度还是没有逃过被毁灭的命运,一部分人躲在森林深处报团取暖,商人趁次兴起,成为了各难民营间物质交换的媒介。另一部分人不知通过什么方法离开了他们的故土,最终分散到了其他的岛屿,文明才得以延续。

很显然,他们取得了远超自己祖辈的伟大成就。一座座雕像拔地而起,前沿的知识得到传承,新材料钢铁的运用赋予了城墙无与伦比的防御能力,码头与航海业的出现使得各岛屿的交流越加频繁,而神奇生物的征服与火药的运用更是让他们拥有与贪婪一战的能力,他们的痕迹遍布每个角落!只可惜这一切都是徒劳,贪婪不属于这个世界。时间的推移也加深了不同岛屿的隔阂,原本属于同一种族的人们最终爆发了一场惨烈的战争。贪婪的掠夺加上同族的撕杀,文明之火还是在这种内忧外患的情况下熄灭了,只留下曾经辉煌的遗迹和在森林苟延残喘的幸存者。

我们不知君主们怎么来到的岛屿,他们或者不远千里为自己共同的国家抵御潜在威胁,又或者是古老文明残存的皇家血脉,准备着夺回属于他们的一切。这些君主都来自同一个家族,而这个家族会把魔法材料打造成王冠,王冠让他们有了建立秩序的能力。也许是王冠给予了他们考验,每一名君主都只能孤身一人从零开始。

第一代君主来到了古老文明的发源地,他继承了古老者早期的科技遗产并重新建立起统治,但最终只是昙花一现,落后的科技与腹背受敌的状态最终让贪婪终结了这个用石头堆起来的新生国度。

第二代君主掌握着海航技术,他与他的子民在各个岛屿间不断的穿梭来清理贪婪建立的传送装置,城墙一直延伸到贪婪所在的巨大山洞。只不过君主对贪婪这种以山为主体的巨型传送装置毫无办法,而且随着时间的推移,血月下的贪婪变得越发凶残。君主不敌压力最终决定逃离,他与他的国民在远洋航行的过程中不幸遭遇海难,船只遭受重创,最终他们只能登录到地图上一个叫骷髅岛的地方。那座阴森恐怖的岛屿正是古老文明的发源地,一代君主陨落的地方。最终二代君主也迎来了与前辈相同的结局。

第三代君主很是幸运,他不仅掌握航海技术,还发现了古老者后裔最巅峰时期的文明科技。城墙重新建立,雕像上的苔藓得到清理,一位又一位贤者被君主带出了森林…就这样昔日的荣光再次在这些岛屿中闪耀。君主与古老者的后裔做着同样的事情,只不过他们有一点不同,所有的岛屿都插满了同一面旗帜,人民忠诚于他们的君主。面对贪婪们的巨型传送装置,君主亲自带领着自己的近卫部队进入内部将一个个巨型炸弹点燃,随着一声巨响,无数腥红粘稠的液体喷涌而出,紧接而来的便是大面积的塌方,贪婪被赶出了世界。虽然不知道它们会多久再次祸害王国,但是在第三代君主的带领下王国会一直保持辉煌。

很显然贪婪的威胁是世界范围的,贪婪们顺着传送门来到了遥远的北欧。北欧的诸神们岂能容忍这些邪恶的生物随意践踏自己神圣的土地?那里的君主得到了诸神赐予的神器并带领着自己骁勇善战的国民用巨斧与重盾迎接前来掠夺的贪婪。

传送门也出现在神秘的东方。当贪婪们经过青翠幽静的竹林时,它们并没有注意到竹林中跳动的人影与竹林外身披红色重甲的武士。

就连世间那些阴森恐怖恶魔横行进而被人们称为死亡之地的地方也逃不了被贪婪掠夺的命运。那里被恶魔诅咒的女王米莉亚姆与自己的2名亲信将运用恶魔的力量给予这些邪恶生物沉重的打击,而一名来自东方的猎魔人也加入了女王与贪婪之间的战争。

贪婪的威胁跨越了时间,它们甚至出现在80年代美国中部的一个小镇,一群勇敢的孩子为了保护自己的家园进而延续了这场人们与贪婪之间持续了百年的战争。不过这些都是后话了。

软件截图

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