《讲什么道义一起上》是甜小鱼工作室的全新作品,此前该工作室推出的《某不稳定的气功波》《单机刷刷刷》均在市场收获了不错的反响。这款新作延续了经典的“刷刷刷”核心玩法,同时采用竖屏设计,以便玩家能够轻松实现单手操作。游戏支持无限成长机制,只要玩家不主动选择重置,角色养成进度就会持续保留。
除了操作便捷的玩法设计外,《讲什么道义一起上》的故事内容也十分丰富。常规RPG中常见的符文系统、角色养成等元素在本作中均有体现,且所有符文均为随机掉落,玩家可根据符文的不同属性搭配出多样化的战斗流派。此外,玩家还能通过刷怪闯关招募新英雄,结合符文搭配与阵容羁绊,享受独特的休闲挂机体验——看似简单的玩法背后,实则蕴含着烧脑的策略深度。感兴趣的玩家不妨亲自体验一番!
游戏特色
这是一款打破常规的Roguelike放置游戏,只要你不主动选择重置,游戏就不会自动重置,角色能够实现无限成长!
这是一款刷符文的游戏,符文属性全随机,一切都得靠刷!
这是一款放置策略游戏,主打放置战斗玩法,能让你解放双手,你要做的核心就是制定决策!
这是一个单机休闲游戏,尽管你可能肝到停不下来!
讲什么道义一起上攻略
1、满配战士
战士加成计算如下,因为每个暴击可以看成是独立运作的,所以只有重击时增强为0.2*2+0.8=1.2,同理三倍重击1.4,六倍重击2
因此在满配状态下,期望数值为1.2乘以1.4乘以1.6乘以1.8再乘以2,计算结果是9.6768。
2、弓箭手
满配期望=1 - 0.15 - 0.15 + 0.15×2×3×3 + 0.15×3×4.5×3 = 9.475
在而且弓箭手初始攻击力为战士的1.2,所以弓箭的输出期望比战士强,这也符合弓箭手攻高血少的定位
3、羁绊期望
18火(对于战士和弓箭手),为1.24
18暗,为1.18
18光,为1.22,ps:这个比例与攻速无关,因为光的羁绊减的是攻击间隔。
4、法师比较复杂
5、关于符文
最好通过重置选择同一属性的人物,然后符文基本攻击、总攻击、元素增伤、攻速、暴击都堆一点,当然很多情况下堆元素增伤效果比较好,因为元素增伤词条最大值为20%。
6、关于符文套装输出期望
8次强攻的计算方式为:0.8乘以0.85,加上0.2乘以0.85再乘以2,加上0.8乘以0.15再乘以3,加上0.2乘以0.15再乘以6,最终结果等于1.56。
8重伤=1.5
8欧皇=1.5
7、关于弓箭手和战士谁更强
关于这个问题其实没有统一的答案,主要看个人偏好——毕竟每个人的需求不同:有的玩家追求快速刷符文,有的则想极限推图,赌战士的爆发输出。所以按自己喜欢的选择就好。不过如果是刷符文的话,我个人更推荐弓箭手,因为它的基础攻击比战士高,输出也更稳定一些。
游戏亮点
1、随机刷新的人物角色,玩家可以自由组合成不同的阵容。
2、超多不同的英雄角色,每个都风格迥异。
3、随机出现的符文属性,做好一定的策略安排。
4、简单的放置挂机操作,真正解放你的双手。
更新日志
v3.4.5版本
1.每日观看6次广告后,当日广告全免
2.将离线2倍奖励调整为直接领取,这样就不会再出现离线后上线还要看广告,或者因广告加载失败而无法领取2倍奖励的烦恼了
3.离线时间上限从10小时增加到12小时
4.增加新系统:时间法则
5. 解决了上一版本更换字体后,怪物当前血量比例未显示的问题